Pageinfo

Blog o Linuxu, testování software a linuxových distribucí. Pohled laika i odborníka na téma Linux.
Zobrazují se příspěvky se štítkemnavody. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemnavody. Zobrazit všechny příspěvky

čtvrtek 26. července 2012

GIMP #4: Grafika na weby?

Už více jak rok zkouším dělat nějakou přijatelnou grafiku různým webům. Většinou to řeším pomocí kaskádových stylů přímo na webu, ale dost často se stane, že musím web obohatit nějakými obrázkovými elementy.

Tlačítko?

Pro příklad: Máme tlačítka <input type="submit"> nebo <input type="button"> a nechceme je v barvách systému.
Co pro to udělat?

Obrázek

Jako první věc potěbujeme obrázek. Obrázku musíme potom nastavit rozměry, takže si například určímě, že tlačítko bude mít na výšku 30 pixelů a šířka bude relevantní.

Otevřeme si GIMP, dáme "Vytvořit nový" (Ctrl+N) a nastavíme výšku 30px a šířku 10px. Obrázek se bude opakovat v ose X (horizontálně), proto není zapotřebí moc šířka.

Tlačítka se nejčastěji barví pomocí přechodu. To je takovéto tlačítko v levém okně. Barva přechodu se určuje pomocí obou barev.
Nejlepší je nastavit 1. barvě světlejší odstín a 2. trochu tmavší odstín stejné barvy. Můžete ale použít jakoukoli, která se vám bude líbít.

Přechod vykonáme tak, že klikneme do nejhornější části obrázku a táhneme až dolů. Pokusíme se o to, aby byla linka přechodu dokonale vertikální a neměla na sobě žádné "zuby".

V momentě, kdy tlačítko pustíme, vytvoří se přechod. Obrázek ještě můžeme obohatit takovým "záhybem", kdy nastavíme 1. barvě ještě tmavší odstín, než měla barva 2. a u toho náhledu přechodu (v en: Gradient) nastavíme FG do průhledna. (4. položka)

Nyní znovu klikneme po nazoomování obrázku na vršek obrázku (asi na 1. pixel shora) a táhneme přibližně 4px dolů. (pozice kurzoru se ukazuje ve stavové liště okna obrázku)
Poté pustíme a jednoduchý ohyb je hotov.
Obrázek uložíme například jako pozadi-tlacitka.png.

Takhle může vypadat váš obrázek na pozadí tlčítka. (zvětšeno)

Jak to dáme na tlačítko?

Obrázek musíme nastavit tlačítku pomocí kaskádových stylů. Proto vložíme do stylu následující kód.

input.tlacitko
{
height: 20px; /* vyska tlacitka je nyni 20px */
padding: 5px 12px; /* tlacitko se roztahne na nasledujici velikost V׊ - 2×5=10, 20+10=30 - vyska tlacitka je nyni 30px */ 
font-size: 13px; /* text v tlacitku ma vysku 13px */
font-family: arial; /* pismo tlacitka je Arial */
color: #fff; /* barva pisma v tlacitku ma bilou barvu */
background: url("pozadi-tlacitka.png") repeat-x #06F; /* obrazek se bude opakovat na ose X - v pripade, ze se nenacetl, zobrazi se barva*/
border: 1px solid #fff; /* tlacitko bude mit bily ramecek o 1px*/
margin: 0px 5px; /* text po stranach bude o 5px odrazen, aby se nelepil na tlacitko */
}

Kód vypadá složitě, ale je velmi jednoduchý, stačí jen změnit adresu obrázku a bude vše fungovat.
Styl se naordinuje na všechny tlačítka vypadající takhle <input type="submit" class="tlacitko" value="text tlacitka">.

Header?

Header je více známý pod pojmem logo webu, nebo třebahlavní obrázek.

Pokud má náš web pevnou šířku (často to tak bývá), zjistíme si jakou.
V GIMPU dáme vytvořit nový obrázek. Nastavíme mu šířku, jakou má náš web, pro ukázku třeba 800px a výšku né moc velkou. Třeba 250px.

V každém headeru by měl být název nebo adresa webu celý vzhled by měl být v tématu webu a hodí se i obrázek.

Jako první vložíme text (tl. A). Text dáme pěkně velký a nastavíme si pěkné písmo, třeba URW Chancery L Medium Italic.

Písmo můžeme různě nastylovat, nastavíme mu ale růžovofialovou barvu. Před sloučením vrstev odklikneme Vyhlazování.
Sloučíme vrstvy pomocí Ctrl+M (Merge).

Nyní označíme barvu textu pomocí tlačítka tak, že na text s výraznou barvou klikneme.

Znovu uděláme přechod například ze světle žluté do tmavší. Znovu nastavíme Gradient z FB do BG a přetáhneme od vršku textu až po spodek.

Také můžeme text vylepšit tak, že ho orámujeme. Filtr > Světlo a stín > Stín.
Nastavíme hodnoty: X=0, Y=0, poloměr 15px, 80%, nepovolíme změnu velikosti a vytvořímě stín. Potom Ctrl+Shift+F a změníme poloměr na 2px a průhlednost na 100%.
Potom dáme 3× za sebou Ctrl+F a 1× Ctrl+M.

Nakonec můžeme doplnit obrázky, které můžeme stejným způsobem ohraničit a celkově si s headerem pohrát.

Může vypadat třeba takhle:

Header není reklama, je to pouze ukázka.
Samozřejmě lzde podobnými způsoby vytvořit cokoli.


V příštím díle se podíváme na kreslení v gimpu.

úterý 3. července 2012

Jak si nainstalovat starý dobrý TweetDeck v Adobe AIR?

Tento článek je popis toho, jak je to jednoduché, když umíte dobře hledat na internetu. Mně se tenhle kousek povedl, ačkoliv byl opravdu složitý a asi před půl rokem jsem si nad ním lámal hlavu velice dlouhou dobu.

TweetDeck 0.38.2 v Adobe AIR - Debian

Ano, určitě si mnozí tento TweetDeck pamatují a určitě je zasáhlo, že již v této verzi není vyvíjen. A aby toho nebylo málo, Adobe zrušil vývoj AIRu, protože ho využívalo příliš málo lidí.

Já jsem ale hledal, až jsem se dohledal! Sehnal jsem adobeair_2.6.0.19170_i386.deb  a TweetDeck_0_38.2.air.

Dal jsem tyto dva soubory na vlastní web, aby nikam nezmizely a byly stále dostupné i pro další čtenáře, kteří chtějí tento program nadále používat.


Oba soubory jsou dostupné ke stažení na této adrese:

http://zatnaktel.unas.cz/packages/tweetdeckair/

Za šíření děkuju...

pondělí 14. května 2012

GIMP #3: Nějaké to umění

Po nějaké době se vracím k rozjetým blogatým seriálům a GIMP byl na 1. místě.

Dnes se podíváme na jednoduchou úpravu fotografie, budeme se snažit z ní udělat umělecký kousek.
Je jasné, že i GIMP má nějaký ten filtr, aby nám z toho udělal něco šíleného. Mně jde momentálně ale o to, jak si s tím trochu pohrát, aby to bylo originálnější.

Samozřejmě si pro začátek otevřeme GIMP a importujeme nějakou tu fotku ze souboru. Je-li už opracovaná, podle předchozího návodu Úprava fotografií, nyní se stačí pouze rozhodnout, jak tedy fotku upravíme, aby se nám líbila.

Já už jsem si pár věcí zkusil, takže se pokusím nějak napsat návod.

Kreslené

Každý přece chce, i když malovat neumí, mít nějaký ten obrázek své domovské krajiny, popřípadě cokoli jiného hezky namalovaný. GIMP tuto možnost hezky umí pomocí tak zvaného filtru Komiks. (Cartoon)
Při správném nastavení hodnot (jak se vám to líbí), hlavně, aby nebylo vše kropenatě černé, akci potvrďte.
Pokud se vám to bude ale stále zdát málo, v nabídce Obrázky dejte Posterizovat. Nastavte hodnotu někde mezi 8-14, popřípadě jinak, dle libosti. Obrázek by měl nabrat nádech nepřirozené reality.
Poté ještě můžete třeba změnit celé barvy pomocí Barvy >  Vyvážení barev.
Když si s barvami pohrajete, může z toho vzniknout velmi pěkný obrázek.



Experimentální pokusy

V GIMPu se hodí experimentovat, pokud víte, že na to aspoň trošku máte.
Například při mém pokusu udělat takový celkový přírodní pohled jsem vytvořil tohle.


Postupoval jsem asi nějak takhle:
Jako první byla fotka samozřejmě upravená, vyšší kontrast, vylepšené barvy atp.. V tomto případě to ale nějak zásadně důležité není. Další hlavní věc, kterou jsem udělal bylo to, že jsem použil filtr Stará fotografie. Filtry > Umění > Stará fotografie.
Následně jsem hnědo-šedou nevýraznou fotku upravil navýšením jasu a kontrastu. Poté jsem v Barvy > Obarvit nastavil žluto-zelenou a té v Barvách ještě přidal sytost.
Celek jsem nakonec upravil filtrem Vylepšení > Maskovat rozostření, kdy jsem nastavil vyšší poloměr a o trošku vyšší intenzitu filtru. Tím jsem docílil toho, aby se vše zvýraznilo.

Takhle teda dopadl obrázek nad textem.

Máte i vy nějaký rychlý návod na to, jak umělecky a hlavně originálně upravit fotku, aby byla hezká a koukatelná, napište do komentářů. Budu rád a třeba něco použiju se jménem autora.

Takže si hrejte, experimentuje a upravujte!







čtvrtek 12. ledna 2012

Začínáme: Co je to vlastně ten Linux?

Momentálně píšu prezentaci na téma Linux. Na jedom slidu se mi objevil taky nápis "Co je to Linux?" a tak tady napíšu něco, z čeho pak budu moci čerpat.
Tímto také založena rubrika "začínáme".

1. plnohodnotný systém

Linux je systém, jako každý jiný, většinově skvěle vybaven softwarem, jenž lze instalovat bez omezení.
Má několik typů rozhraní a mnoho distribucí. Je stále aktualizován.

2. pro Vás, Vaše dítě, programátora nebo i babičku

Linux má mnoho podob, jedna z nich je jednoduchost. Pokud se moc "nešťouráte" v systému,  může to být opravdu systém i "pro babičku".
Linux je velice vhodný také pro programování, důvodem je taky vhodný software.

3. nedobytnost, nezávislost

I s pouhým firewallem si vystačít pro bezpečné surfování po internetu.
Systém si řídíte podle sebe, žádné automatické akutalizace bez vašeho rozhodnutí neproběhnou, tedy, počítač ovládáte vy, ne firma, co jej vytvořila.

Více v článku, který vyjde příště "Co je to Linux - část 2."